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搜索资源列表

  1. camera-method-based-on-OpenCV.

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  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. ,System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, calib
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:42137
    • 提供者:wangtao
  1. Visual C++游戏编程基础

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  2. 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:23587807
    • 提供者:iloveniu
  1. CameraCalibrationSystem

    0下载:
  2. 系统采用的是直接标定摄像机内部参数的算法,算法借助于标定参照物直接计算摄像机的内参数。整个系统是在VC++环境下设 计并实现的,并借助了IPL和OpenCV的帮助,只要输入标定物的图像,系统就可以迅速而又准确地输出摄像机内参数的结果。通过3D 重构实验证明了该系统的有效性。相对于MATLAB实现方式,该系统使用更加方便、快捷。 -System are directly used in the internal parameters of the camera calibration
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:106960
    • 提供者:wangtao
  1. camera-method

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  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. -System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, ca
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:42112
    • 提供者:wangtao
  1. OpenGLkafaizhinan

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  2. 目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:287432
    • 提供者:刁剑
  1. Game-Programming-All-In-One-(Premier-Press--2002)

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  2. An easy one book about Direct X. Show first more about 2d programming and after shows about direct audio, direct input and finally end with some 3d programming techniques.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8744125
    • 提供者:Igor
  1. Oldsanwei

    2下载:
  2. matlab编写的解决水下三维拖缆在稳态直航时给定边界条件的编写程序。-matlab prepared to solve the underwater 3D streamer given boundary conditions in the steady-state direct writing programs.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:14831
    • 提供者:zhangyang
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